
UHWArby
Joined: Jul 2, 2013
PIPO vive
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Posted: Jul 2, 2013 11:40 AM
Msg. 1 of 17
Hi, my Name is Arby sorry for my bad English and I come to tell you that whenever I'm playing on a map of Danger canyon ,ideas come as looks been in halo CEA and now I did concept art forerruner buildings in parts and new areas Look: maybe have drawn wrong but as I imagined it would look. although the map has more texture and more better weapons, soon will do more, a total of 10 and I'm not good at making maps and weapons models but I would like someone would make my dream come true PD: dreamed also programs that would make you change shaders as Combat Evolded without damaging the game and play with weapons mods including: halo reach shotgun on classic maps Edited by UHWArby on Jul 4, 2013 at 02:44 PMEdited by UHWArby on Jul 7, 2013 at 04:13 PM
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Danger_zone_98
Joined: Nov 26, 2012
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Posted: Jul 2, 2013 01:40 PM
Msg. 2 of 17
Heeeey I know you... Halo Wiki right?
Well, I could give a suggestion: Don't make a thread saying you'll post pictures soon, make the thread with the pictures on it, even if you have to wait more, it's better and that way we can see what you're doing.
And something to have in mind: Most people here don't like remakes, so don't expect a lot of support. If the remake is good enough (almost perfect) it can have a chance, if it's not, it's better to not do it and wait until you have enough knowledge to make a map from scratch (at least the bsp). Doesn't matter if the map is not "very good", it can be okay and still be better than a remake.
A remake can be better if you change the map adding new areas or modifing already existing ones, but still (and specially if you're a begginer), it's better to try making a new map; we have enough remakes right now, really... Edited by Danger_zone_98 on Jul 2, 2013 at 01:43 PM
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UHWArby
Joined: Jul 2, 2013
PIPO vive
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Posted: Jul 2, 2013 02:20 PM
Msg. 3 of 17
well, almost nobody plays halo ce maps modified and perhaps they will be mine and only a map but what I did is something, but the map has to do it look a more detailed landscape and not just a gun siemple common and current, even so the map would have new areas, and even weapons that would be of Reach but no models of them in halo ce, and if you ask me if it would be me who would. good if supierda of 3Ds max, yes, but I find it difficult to map and weapons, put them on the map inlcuso already done. but it is only a map that I would like it to look like this and not like the classic
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Dumb AI
Joined: Sep 18, 2011
Dead.
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Posted: Jul 2, 2013 02:52 PM
Msg. 4 of 17
Most people play on default maps. And the rest of the players like to play old maps like Hugeass and Extinction and some H3 style maps.
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Danger_zone_98
Joined: Nov 26, 2012
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Posted: Jul 2, 2013 04:05 PM
Msg. 5 of 17
Quote: --- Original message by: UHWArby well, almost nobody plays halo ce maps modified and perhaps they will be mine and only a map but what I did is something, but the map has to do it look a more detailed landscape and not just a gun siemple common and current, even so the map would have new areas, and even weapons that would be of Reach but no models of them in halo ce, and if you ask me if it would be me who would. good if supierda of 3Ds max, yes, but I find it difficult to map and weapons, put them on the map inlcuso already done. but it is only a map that I would like it to look like this and not like the classic Not trying to be mean at all but could you read what you type in the Google Translator to correct your errors? It doesn't take more than 1 minute, really. En cuanto al resto, yo también encontraba un poco complicado modelar cosas con 3DS Max, pero una vez que se aprende deja de ser difícil. No porque parezca complicado hay que decir "mejor me voy por el camino fácil, hacer remakes". Esto lo digo porque si vas a hacer lo que muchos otros ya han hecho (Spinxbio, Johnlex2, TMM), que es coger tags ya hechos y ponerlos en un mapa (sobretodo si son tags incompletos como Halo: Reach) no encontrarás mucha ayuda en este sitio sino lo contrario. Esto ya ha pasado muchas veces y se volverá a repetir ya que, como dije, a casi nadie en este sitio le interesará otro mod de un mod de un mod de un mod, etc. Creo que ningún usuario experimentado de este sitio te ayudará a "hacer" ese mapa. Con suerte te darán los links de los tags que buscas si lo pides amablemente, pero el interés en en hacer lo que ya se ha hecho innumerables veces en el pasado y sin éxito es muy poco. ¿Pero por qué hay tan poco interés en otro remake de los mapas de siempre? Simple, a nadie acá (incluyéndome) le interesa jugar un remake hecho pobremente, ¿por qué digo pobremente? porque ha ocurrido ya al menos 5 veces con cada mapa de Halo CE. Cogen un mapa, lo retexturizan (lo cual no ocurre siempre y cuando pasa son texturas muy malas) y le ponen tags combinados de Halo 3, Reach y de CMT SPv3, pero sin embargo el mapa se llama "HR", lo cual no debería ser así, porque Halo: Reach no es así. El HUD funciona mal, la vida no se muestra bien, el radar está desfasado a veces, partes del HUD ni siquiera son de Halo: Reach, hay armas demasiado poderosas como el DMR que matan de 2 tiros en cualquier parte del cuerpo, lo cual arruina el gameplay y prácticamente todo el mapa, confunden armas de Halo: Reach con las del mod CMT SPv3, etc. Todo esto reunido da como resultado un Remake aburrido en el que nadie está interesado. Y es el hecho de que dices que simplemente tomarás tags ya hechos y los pondrás en un mapa lo que haría de este remake uno como los demás, ya que los tags que exusten ahora mismo están incompletos y si no se trabajan , de nada sirve hacer otro mapa de Halo: Reach. Anyways... I think this is what you're trying to do: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=6685 Or: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=6516 This one has new areas and modified terrain. God, I need to find something useful to do, I'm so bored right now...
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UHWArby
Joined: Jul 2, 2013
PIPO vive
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Posted: Jul 2, 2013 07:37 PM
Msg. 6 of 17
Quote: --- Original message by: Danger_zone_98Quote: --- Original message by: UHWArby well, almost nobody plays halo ce maps modified and perhaps they will be mine and only a map but what I did is something, but the map has to do it look a more detailed landscape and not just a gun siemple common and current, even so the map would have new areas, and even weapons that would be of Reach but no models of them in halo ce, and if you ask me if it would be me who would. good if supierda of 3Ds max, yes, but I find it difficult to map and weapons, put them on the map inlcuso already done. but it is only a map that I would like it to look like this and not like the classic Not trying to be mean at all but could you read what you type in the Google Translator to correct your errors? It doesn't take more than 1 minute, really. En cuanto al resto, yo también encontraba un poco complicado modelar cosas con 3DS Max, pero una vez que se aprende deja de ser difícil. No porque parezca complicado hay que decir "mejor me voy por el camino fácil, hacer remakes". Esto lo digo porque si vas a hacer lo que muchos otros ya han hecho (Spinxbio, Johnlex2, TMM), que es coger tags ya hechos y ponerlos en un mapa (sobretodo si son tags incompletos como Halo: Reach) no encontrarás mucha ayuda en este sitio sino lo contrario. Esto ya ha pasado muchas veces y se volverá a repetir ya que, como dije, a casi nadie en este sitio le interesará otro mod de un mod de un mod de un mod, etc. Creo que ningún usuario experimentado de este sitio te ayudará a "hacer" ese mapa. Con suerte te darán los links de los tags que buscas si lo pides amablemente, pero el interés en en hacer lo que ya se ha hecho innumerables veces en el pasado y sin éxito es muy poco. ¿Pero por qué hay tan poco interés en otro remake de los mapas de siempre? Simple, a nadie acá (incluyéndome) le interesa jugar un remake hecho pobremente, ¿por qué digo pobremente? porque ha ocurrido ya al menos 5 veces con cada mapa de Halo CE. Cogen un mapa, lo retexturizan (lo cual no ocurre siempre y cuando pasa son texturas muy malas) y le ponen tags combinados de Halo 3, Reach y de CMT SPv3, pero sin embargo el mapa se llama "HR", lo cual no debería ser así, porque Halo: Reach no es así. El HUD funciona mal, la vida no se muestra bien, el radar está desfasado a veces, partes del HUD ni siquiera son de Halo: Reach, hay armas demasiado poderosas como el DMR que matan de 2 tiros en cualquier parte del cuerpo, lo cual arruina el gameplay y prácticamente todo el mapa, confunden armas de Halo: Reach con las del mod CMT SPv3, etc. Todo esto reunido da como resultado un Remake aburrido en el que nadie está interesado. Y es el hecho de que dices que simplemente tomarás tags ya hechos y los pondrás en un mapa lo que haría de este remake uno como los demás, ya que los tags que exusten ahora mismo están incompletos y si no se trabajan , de nada sirve hacer otro mapa de Halo: Reach. Anyways... I think this is what you're trying to do: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=6685 Or: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=6516 This one has new areas and modified terrain. God, I need to find something useful to do, I'm so bored right now... creo que tienes razon pero mira al lado positiva, almenos estoy hablando de un mapa que tendria almenos un paisaje y una textura mejor , armas mejores que SI incluirian de otros halo.. pss nose un rifle de asalto de reach. una magnum de halo 3 o reach y muchas cosas mas y tienes razon hay mapas muy malos que le ponen otro tag que no es del halo que se habla del mapa y algunas armas son muy poderosas, otra cosa es que yo casi ya no juego mapas mods por la lentitud, pero eso era lo unico que jugaba. y vi un arte conceptual de un rifle de asalto de "Reach" que me gusto mucho porque almenos era original para un CEA. por que tenia las 60 balas y era identico a reach la diferencia es que tiene algo.. y pues antes hize un mapa y me salio mal porque queria un cañon y lo que hize fue un lugar que "parece un cañon dentro de una estructura forerruner" y ya sabia hacer esos mapas pero lo malo es que no sabia si era adecuado para el tamaño del vehiculo o personaje o si tenia algun fallo y deje de hacer modelos y lo de las armas se me hace dificil hacer un arma y mas de reach porque primero hay que darle forma y luego una textura y la verdad debo decir que los dos links que mandaste, el de Reach si lo jugue y me gusto pero lo malo es que tiene un arma poderosa que es la scarab gun que hace que todos los cojan. otro es el jetpack que se alenta al usarlo y otro es la DMR que da poca municion y el otro de Danger Canyon V2 no me gusto porque me parecia muy ancho y demaciado raro para jugarlo, pero almenos el que estoy diciendo SI ES EL ORIGINAL solo que con cosas que si deberia ser de un CEA original, claro 343 industries hizo buenos remakes pero solo hizo los que son reconocidos , y no uso los de PC o los que uno si deciaria jugar como Rat Race o Geyrophobia
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renegade343
Joined: Jun 26, 2012
CE3 Stage Modeler, Editor, and Writer
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Posted: Jul 2, 2013 07:46 PM
Msg. 7 of 17
Yoh noh ah-buroh eh-spah-nee-ohl. (Lo siento, pero hay demasiadas personas aquí que no hablan Inglés. ¿Por favor, podrías todo sólo hablar Inglés? Después de todo, este es un sitio web Inglés.)
(Pero lo digo en serio. Yo no hablo español; estoy usando Google Translate.)
There. If we're gonna argue, could we at least argue in a language that we all know? >< I get that other languages might be easier to express your thoughts and all, but... well.. sorry to sound rude, but you're not the only one reading this thread... (Personally, I don't mind. But can you say that for the rest of the community?)
(oh. disclaimer. The first line's meant only to sarcastically get my point across; if I offended you, I'm sorry)
Edited by renegade343 on Jul 2, 2013 at 07:55 PM
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Storm
Joined: Dec 19, 2011
Send memes to www.loganpaul.com/cliffhanger
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Posted: Jul 2, 2013 08:04 PM
Msg. 8 of 17
Quote: --- Original message by: UHWArby well, almost nobody plays halo ce maps modified and perhaps they will be mine and only a map but what I did is something, but the map has to do it look a more detailed landscape and not just a gun siemple common and current, even so the map would have new areas, and even weapons that would be of Reach but no models of them in halo ce, and if you ask me if it would be me who would. good if supierda of 3Ds max, yes, but I find it difficult to map and weapons, put them on the map inlcuso already done. but it is only a map that I would like it to look like this and not like the classic If you're gonna try and do that... you're gonna have a bad time. Just plainly, don't do it.
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Danger_zone_98
Joined: Nov 26, 2012
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Posted: Jul 2, 2013 09:41 PM
Msg. 9 of 17
Quote: --- Original message by: StormQuote: --- Original message by: UHWArby well, almost nobody plays halo ce maps modified and perhaps they will be mine and only a map but what I did is something, but the map has to do it look a more detailed landscape and not just a gun siemple common and current, even so the map would have new areas, and even weapons that would be of Reach but no models of them in halo ce, and if you ask me if it would be me who would. good if supierda of 3Ds max, yes, but I find it difficult to map and weapons, put them on the map inlcuso already done. but it is only a map that I would like it to look like this and not like the classic If you're gonna try and do that... you're gonna have a bad time. Just plainly, don't do it. This ↑ Quote: --- Original message by: renegade343
Yoh noh ah-buroh eh-spah-nee-ohl. (Lo siento, pero hay demasiadas personas aquí que no hablan Inglés. ¿Por favor, podrías todo sólo hablar Inglés? Después de todo, este es un sitio web Inglés.)
(Pero lo digo en serio. Yo no hablo español; estoy usando Google Translate.)
There. If we're gonna argue, could we at least argue in a language that we all know? >< I get that other languages might be easier to express your thoughts and all, but... well.. sorry to sound rude, but you're not the only one reading this thread... (Personally, I don't mind. But can you say that for the rest of the community?) Edited by renegade343 on Jul 2, 2013 at 07:55 PM Wow, Google Translate works perfectly on English → Spanish mode, but even with perfect grammar, it kinda sucks in Spanish → English. But translate all that? Ah man, nah. It's just the tipical discussion about boring remakes, rips, etc., but more civil, I think. Quote: --- Original message by: UHWArby Snip No veo cómo va a ir eso con sólo texturas y ninguna arma disponible de Halo: CEA hasta el momento (creo que hay unas por ahí pero ni siquiera están terminadas).
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rcghalohell
Joined: Feb 25, 2009
I can jump?Weeeee (pop!) (No1 heard from it again)
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Posted: Jul 2, 2013 09:58 PM
Msg. 10 of 17
oh my head.... so whos running for halo president now?
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renegade343
Joined: Jun 26, 2012
CE3 Stage Modeler, Editor, and Writer
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Posted: Jul 2, 2013 10:02 PM
Msg. 11 of 17
Running? Screw that. I rigged the polls and won :D
Danger Zone: lol oh ok.. thanks. 'helps to know what they're saying now..
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Dumb AI
Joined: Sep 18, 2011
Dead.
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Posted: Jul 2, 2013 10:08 PM
Msg. 12 of 17
Quote: --- Original message by: renegade343 Running? Screw that. I rigged the polls and won :D
Danger Zone: lol oh ok.. thanks. 'helps to know what they're saying now.. I rigged the polls too. I gave every candidate -10 votes.
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rcghalohell
Joined: Feb 25, 2009
I can jump?Weeeee (pop!) (No1 heard from it again)
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Posted: Jul 2, 2013 10:10 PM
Msg. 13 of 17
I rofled, also this could be like yoyorast v2, orrrr it could be a life of a mini Spartan... so whos the halo secretary?
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UHWArby
Joined: Jul 2, 2013
PIPO vive
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Posted: Jul 4, 2013 02:46 PM
Msg. 14 of 17
Quote: --- Original message by: rcghalohell I rofled, also this could be like yoyorast v2, orrrr it could be a life of a mini Spartan... so whos the halo secretary? Maybe but Better :D
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OrangeJuice
Joined: Jan 29, 2009
Documentation and debug.txt
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Posted: Jul 6, 2013 02:21 PM
Msg. 15 of 17
It should be pretty straightforward:
--Rip the BSP and convert it to OBJ for the modeler --Ingame it by fixing the BSP converter's atrocious OBJ errors --Once you've confirmed that you have a working model, start modifying the level geometry :)
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Maniac1000
-Helpful Poster-
Joined: Feb 24, 2007
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Posted: Jul 6, 2013 03:30 PM
Msg. 16 of 17
Use aether
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UHWArby
Joined: Jul 2, 2013
PIPO vive
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Posted: Jul 7, 2013 04:12 PM
Msg. 17 of 17
Quote: --- Original message by: UNDEROATH RMT i can help you with the model but i have some cuestions. do you can convert a model with 17231 diferentet elements? sorry, it's just an idea that came to me when I played that map, I have not know more to make maps :( and I just said that if someone could realize my map here is a not official image 
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